前回のターゲットサークルでは、つけ忘れていたことが一点あります。
それは、攻撃を出した際に、敵をロックしていないことです。
Unityでは、LookAtで簡単に向きたい方向に向けるのでこれを使って攻撃するとターゲットサークルの付いた敵に向けて発射するようにサンプルを変えました。
これで、モーションがなかったり、出が早すぎたりしますが白猫の魔術師の通常攻撃っぽくなったのではないでしょうか?